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黑铁矿石,可能你至今都没搞懂它真正的用途

    黑铁矿石,到现在你还不能理解它的真正用处

    

    老怪以前已经对武器升級的知识做了详细的解释,在此之后的相关内容大家可以去观看之前的节目。但是当时的泪水使她变得无精打采起来。关于黑铁矿石影响以及效果的内容还没有提到呢,所以今天我们来给它做一个结尾吧——黑铁矿是制作武器的重要原料之一。

    

    相信大家都对黑铁矿石不陌生吧,在这里特别提到的是喜欢锻造装备的朋友。于是就有一个问题被提出来了:黑铁矿石可以提高武器升阶成功的机会吗?可以把屏幕上的东西击中或没有被打中的地方记录下来,请注意观察一会之后的老怪物就会给出结果了。如果看了这个题目的话,老怪有关于武器升级的相关视频是可以回答出来的,并非你会抢答就可以做到的事情。但是黑铁矿石并不会改变武器升级的概率大小,只会使它变得更容易损坏一些。那么它是怎样起作用呢?我们还是要从最基础的地方来研究一下。

    

    该段落所要实现的功能就是对玩家背包里黑色金属盒子里的东西进行收集并且把这些物品的质量信息保存到系统的里面去,在之后再用到的时候就可以直接调用了。需要说明的一点是,在数据库里黑铁矿品级与游戏中相差一千个等级左右。所以在游戏中出现的30质量级别的黑体框,在数据表上就显示为三个烂的程度了。这就是为什么这条语句会把黑铁矿的质量除以1000的原因了。接着系统就会把收到的所有黑铁矿的数量累加起来并存储在一个叫做dyson的新变量当中以此来计算出一个大概的价值区间。本题的知识要点可以从上面提到的那个循环次数以及最起码的要求出发得到今天的第一条结论:无论是什么样的装备都要花费5块钱购买才能达到最好的效果,多出来的钱只能白白浪费掉不能用来买更好的装备。

    

    当你拿出兵器的时候,系统的程序就开始执行了。该函数的名字本身就可以看出成功与失败、耐用性之间的关系,在取出手枪的那一刹那就已经决定了。之后武器升級之後,耐久度計算就是根據黑色鐵礦總品質依照上述公式來得出品質範圍值。系统把质量分为三个等级:0-89.3%, 18%-254%之间以及大于等于254%以上三种情况。对于这三者的老外就没有必要再做解释了,直接给出结果吧!

    

    按照行业标准来衡量的话,在0~8分之间的范围内属于中等水平;而当所使用的装备一开始就有超过三分之二以上的损坏时(即其原始强度为四),那么经过一次强化之后它的抗打击能力就会下降至原来的三分之一左右;相反地,在开始的时候就只有不到一半损伤的情况下(也就是它最初的硬度是两倍于现在的状态),再通过一次改进以后所能达到的效果也只是稍微提高了一点而已,并且不会有任何变化出现。黑铁矿的质量等级从九级一直到十五级不等,系统的取法就是从中抽取一个数字作为参考依据:若此数值低于六便表示此次提升之后的新品比原版少了一个单位的生命力;否则新旧两者相差无几。黑铁矿质量等级为18-255之间,系统先把这个数据减去18然后产生一个随机数,在这四个区间内选择其中的一个区间来进行操作:如果是第一种情况发生的话那么新的物品生命值要比原来多出一点;第二种情形下就不会有改变的发生。当这个数值处于五与七这两个区间之内时,那么升級之後的防禦會減少兩點。若是介乎于八和二百五十五个区间的数量上的话,在被加强之后防御力将会增加四点。

    

    听不懂吗?没有关系,外国人可以把结果提炼为一句简单的话:每种武器在升阶时都是用5块钱黑色矿物来计算,并且它的等级之和如果超过29就不会出现下降的情况;而当它达到或者超过了79之后就会得到一些提升。总的品级越高所增加的生命值也就越多,在一次之内不能超过4个生命值。练习武器的时候可以参照一下这句话就可以了。

    

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